一種運用大型積體電路的電腦技術來顯示活動圖像和產生聲音效果,供人遊戲的電子玩具。一般由信號發生器、邏輯儲存器和顯示部分組成。遊戲者通過控制機上的各種按鈕或其他信號發生器來操縱聲像活動,不僅能訓練人的邏輯思維能力和動作的靈敏,而且使人獲得緊張的競爭樂趣和生動的視聽享受。

  電子遊戲機是由機械遊戲機演變而來。機械遊戲機沒有電子線路,以機械運轉和燈光效果進行遊戲。20世紀70年代初,日本首先把大型積體電路應用於遊戲機,把遊遊戲內容編成邏輯程序儲存在機內,用液晶顯示板、彩色電視機或計算機終端顯示屏顯示圖像。內容有各種球賽、打靶及各種有趣的歷險情節。以後又出現運用大型計算機控制的智力測驗電子遊戲機,以及具有教育功能的電子遊戲機,在學校和傢庭及遊樂場廣泛采用。

  電子遊戲機根據顯示方式分為 3種:①電視遊戲機。利用傢用電視機作顯示部分的電子遊戲機。它是通過饋線與電視機天線插孔相連,機內裝有遊戲邏輯儲存器。並通過操縱控制桿和按鈕,可在電視屏幕上顯示球賽、汽車比賽等圖像。有的電視遊戲機的儲存器可以更換,遊戲內容也隨之變化。②袖珍電子遊戲機。以液晶顯示板作顯示部分的電子遊戲機。它輕便小巧,可隨身攜帶。③大型電子遊戲機。裝有大型彩色顯像屏幕的電子遊戲機。圖像生動,並附有音響效果。一般用於公共遊樂場所。